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步入奸商殿堂 从鱼肉到刀俎的血泪成长史

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  神鬼钱难赚,大家都知道,找不到门道的一直穷,找到门道的就越来越富,贫富的差距逐渐拉大,导致广大贫困户的仇富心理日益强烈,SGTV最近就报道在亚特兰蒂斯后小花园处发生的多起抢劫案,报道中指出,作案人多为升级超快不注重理财的疯子,受害者多为年轻有为家产过百万的商人。
  为了从根本上杜绝此类严重危害社会**的恶性案件,我决定,把我多年累计的从商经验贡献给大家!让人人有钱赚,不再去抢劫!(好!先赞自己一个先。)
  鼓掌的不要,不要,不要停~~~~~
  (一个类似赵忠祥老师的磁性男声在画面外响起。)在~~~~~我们45级之前,除了魔法学院以外几乎没有任何大的进项,钱~~~~对于我们来说是多么的至关重要。而现在,钱已经发展成继水、空气、阳光之后的生命活动第四大必须物质。到了45级之后,有了跑商活动,但~~~~~仍满足不了我们的日常支出。随着金融危机的逐渐褪去,全球经济逐渐复苏,各行各业逐渐升温,物价也随着水涨船高,指望完美给我们规划的赚钱计划循规蹈矩,已经是阴沟里的泥鳅,翻不起多大浪儿了。这个我们赖以生存的地球,不再需要更多的平庸了,我们~~~~~~~要崛起(激动中,努力控制情绪),不再甘心平淡,要超越比尔盖茨,让中国人第一次登上福布斯榜首。
  (赵忠祥老师退场,小沈阳上台。)好吧朋友们,接下来的时间里就由我为大家讲解了嚎~朋友们呐,你说没钱咋整啊,没钱连劫道儿的都不稀盯你,就算盯**了,你连过桥费都也交不起嚎~
  这不内天么,我一银儿上街溜达,就走,piapia地~ 正巧遇见一银儿正在挥大棒子揍一邪恶探险家,你说也赶巧儿,揍邪恶探险家的多了去了,我咋就挑着他搭腔了呢?老妹儿你说这是为什么呢?我扭着就过去了,我就说,大哥,干啥呢?报仇呢啊?这么卖力。人大哥瞅我一眼马上跳出去20米,指着我就说,我说咋今天眼皮儿老跳呢,这么晦气呢怎的!当时我这心呐,眼睛本来就不大,一抽抽都快没有嘹哇~他埋汰我内50多分钟我就不说了,讲重点。
  人大哥说嘹,邪恶探险家满街都是,还有头目,这一个服务器8条线就是多少个哇,换着线打呗,出的战利品啥的能卖不少钱呢嚎~
  一天打这个加上跑上魔法学院,也不老少钱呢,奔小康的没问题了嚎~
  好了朋友们,我的演出完嘹,谢谢大家。(piapia地下台,途中摔倒一次。)
  走的后悔去吧,留下的我们继续。
  我们甘心就只奔小康吗?答案当然是不!
  今天我要说的是,注意了!听好!那就是!倒买倒卖(底气稍有不足,多包涵)
  好,同学们,以下丝毫不涉及任何娱乐成分,请各位绷紧脸部肌肉,随着我的文字,逐渐深入这场血雨腥风中去。
  首先,需要干以上介绍的体力活积攒一些启动资金,越多越好,最低限度是30万。
  为什么是30万?因为1级暴击的价格目前差不多在30万左右。为什么是1级暴击?因为1级暴击货源充足,销售周期短,需求量大,从而利润空间相对要高很多。介绍完毕之后,现在我来讲解下具体步骤,首先,广播喊着收1级暴击,注意,一定要喊着收,别去市场买。然后,尽量杀价,把价格压到最低,玩心理战需要同学们另外开课学习。最后,去市场摆摊卖,我想你不会傻到多少钱买的就多少钱卖。
  讲解,看似很简单的问题其实运用起来很复杂。喊着收的时候一定要注意努力压低价格,我们区来说(网通一哥德堡)暴击的市场价(就是广场摊位价)一般在30-35万之间,而广播价一般在23-26万之间,所以砍价的时候一定要心狠手辣,努力向23靠拢。摆摊的时候,根据市场行情努力向35靠拢,尽量使利润空间努力拉大。这样,耗着时间第一桶金就来了,别怕出不了手,你要知道你的担心的多余的,这个问题会在后面讲到。注意,如果你立志从商,每天上线做的第一件事就是把市场上所有的摊位逛个遍,日复一日观察市场行情动向,密切注意!切记!
  假设你的第一单生意25进30出,很平庸的计算,你的钱会比开始的时候多出5万,如此反复几次,就有了一些能力更上一层楼了。后面我们要讲到的就是各种畅销品以及利润百分比的问题。
  好,同学们,舒缓一下脸部肌肉,我们继续。
  畅销品,顾名思义,市场流通快,甚至可以当做钱来使用的商品。当然各区各有不同,这里我还拿我们区来说明。
  我们区来说,畅销品一般有上面提到的暴击石(1、2级,3、4级属于奢侈品,利润空间大但是不畅销),生命石(1,2级,3、4级同上),物攻物防(1、2、3级),强化水晶(小,大的相对来说略次于小的),宠物相关(天印,解封,普通坐骑强化,重生中高级)采集相关(各种矿产,最好是成品,比如铁块、绿水晶颗粒),奇字等。这些东西的利润率可以达到物品总价值的30%到50%。例如暴击石,24万买进,34万卖出吧,所赚差价是10万,而它本身的价值只有24万,利润是物品总价值的41%还多;再比如天印,一般是2.5万到3万之间买进,4万到4.5万之间卖出,假设2.5万买进,4万卖出,所造成的利润是1.5万,就达到其本身价值的60%。
  还有一些,比如各职业灵魂肩膀(FS、MS除外),灵魂武器(FS除外),富贵人家养的宠物(比如长耳猫,金牛,双子等等),伊字,龙帝魂魄以及各种高级用品。这些东西尽管价格高,所赚的利润看上去很大,但其实并不比上面提到的畅销品赚钱。例如CK灵魂武器吧,我们区的市场价一般在220-230万之间,广播价(=。=)在190-210之间。假设你190买进,220卖出,恭喜你,一单生意赚了30万大元呐!但算起来呢?
  220-190=30/190=15.78%
  希望大家可以看得懂我所列出的公式。
  可以看出来,如果炒卖CK灵魂武器,190万所产生的利润仅仅是30万,而如果把这190万用在炒卖暴击石呢?190万可以买8个暴击石还多,就按8个算。之后按每个30万卖出,30*8=240万。
  哟,卖灵魂武器的哥们儿,您这转眼就赔了20多万呐!
  我想到现在大家也就能看得出我所要表达的中心思想,贵的东西并非那么赚钱。
  好了,以下是研究顾客心理的部分。
  可能有人要问,想买东西的为什么不也喊着收,而要跑去买你店里的呢?
  首先,我有大小号,大号就是大号,小号就分徒弟号和商人了,我每天一上线会有一个小号固定在广场摆摊,而并不是所有人都像我一样(尽管很多),所以他们利用了所有时间升级,并没有时间去耗着买卖各种东西,这些人通常需要什么都会区广场点各个商店,如果价格合适不是那么贵,一般不会计较。
  其次,RMB玩家。他们会利用所有的时间让自己更强,时间观念更甚于上一类人,所以就算你再贵,只要不是贵到变态,他们都会买,老子有的是钱!想买什么买什么,就怕你没有!
  最后就是愣头青了,不注意市场行情动向,上星期的价格摆到这星期以为很便宜,不知道逛遍所有商店就买,很自然他不被宰谁被宰?
  最后讲销售周期和摆摊地点的问题。
  一般如果你注重薄利多销,低价出售可能一天可以走好几十单买卖,这个看个人爱好了。
  我所讲的是我现在运用的,就是人多买进,人少卖出,利益最大化。
  就是在人最多的时候收东西,把价格尽量压低,你不卖有人卖,谈生意的有的是,你卖的贵,对不起,哥们儿找着更便宜的了,先撤了。然后人少的时候卖出,一般是午夜时分,服务器人少,把价格一打睡觉去,想买东西怎么办?想买都没地方买去,没办法,着急用就只好心甘情愿挨宰。
  如果你经常通宵挂店就会发现,走货最多的时候就是服务器人少的时候,原因不言而喻。
  摆摊的位置。
  这个很简单,就有点便民的意思了,如果你以赚宠物钱为主(例如倒腾天印,解封,重生什么的),那当然要紧密围绕在以利格为中心的党中央周围了。如果你以赚强化水晶,各种宝石钱为主,那当然是强化周围了。另外,我总结的经验是不要把自己的店扔在一大堆店的中间,要靠外围,又不能离太远。因为人们逛店一般都是从外围开始逐渐点完,这样你的店就成了最先点或者最后点的了,加重印象,效果显著;离太远人们还未点到你就以为,哟,摊位到头了。
  店名,尽量让人从店名就能看出里面卖的是什么东西,比如:坐骑强化 天印解封!、 CK武器 变异天使!理由不用多讲了吧?但很多时候我们卖的东西并不仅限于这几样,那怎么办呢?就简单标上杂货,干净利索,通俗易懂。你会发现,满大街都是杂货,杂货,杂货。你这杂货就算再杂,我们的上帝们也不会多注意你一眼,所以不能这么干。我曾经逛店的时候,发现一个店名很有意思,让我跑出去老远又取消了自动寻径特意跑回来看他的店。他的店名叫“少侠请留步”。多好,广告效益就出来了,很多人就会特意去点一下他的店,吸引力当然就比周围的杂货多的多了。多发挥下大脑,想一些诙谐有趣的短句会收到意想不到的效果。像我,有时候卖的东西实在太杂,就写“金融危机 卖完回家”、“本店购物 政府补贴”之类,让人在还未进店之前先来个会心的微笑先。另外鄙视一下想到类似店名的玩家,“盗号处理 赶快买啊”、“不玩了 甩”您都不玩了您甩什么啊?
  好,我想讲的都讲完了,谢谢大家。
 

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