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刺客“全敏、敏血、力血”三种加点分析

  第一种:全敏型(属性纯PK)装备要求高
  关于第一种,前提是你有个牛B得宝宝,装备其次,由于敏高,必然暴击就高,但是前提是你装备都加血,不然你血不够厚,很多职业相对而言要生存一定要血厚,但是你装备无可避免的要加防御的石头,通常这些没有相当大量的rmb通常搞不定,还是pk最终决定的不是装备而是技术,其实到最后大家装备都差不多的。
  所以这种人物加点通常是全敏,但是宝宝要不就是力量型的,要不就是暴击型的,相对人物宝宝厉害很多,呵呵。
  第二种:敏血型
  首先我个人不推荐这种加点,因为相对于其他职业刺客敏起点就是很高的,包括每级的固定加点,这样加点明显会感觉有点废,还不如全敏,因为这样不光没有提高攻击力,虽然血厚了,但是没有达到当初高攻,高暴击得职业特点,反而有点不伦不类,攻不能攻,敏又没有达到如期的效果。
  第三种:不知道有没有人这样加“力血型”本人就是这样加的
  说说力血的好处,首先血厚了,而且同样相对的加强攻击也是加**击,或许有人会说那你敏捷不够,如何暴击啊?我这里想说的是虽然我内测没有玩很久也就是刚过40级,但是很多理论数据只有理论存在的道理,你加过以后就会觉得这样比你血敏肯定效果好,再说力血型通常会带一个敏宝宝,所以不要怕敏捷不够后期暴击不行。而且这样加既能打又能抗。
  最后说一下如果pk,不是全看装备的,技术是关键,还有就是你加的技能点数。很多玩家我发现只知道把经验用来升级,完全来不及加技能,所以很多玩家才会导致即使装备够硬,还是被莫些低级别的职业妙了,由于刺客是个高爆击得职业,只要是血厚,很难被轻易妙掉,相反其他职业只要扛的住刺客的前三轮连击,那样基本你就有获胜的希望,要知道通常刺客爆击连击的力量是很大的,由于小弟低级不够,姑且就说这点,等公测那时等级高了继续探讨。

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