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神鬼中革命般的颠覆 与战士比较的刺客

   刺客这个职业,在各个游戏应该是偷袭,和暴击高的职业,在神鬼传奇中革命一样的改变了。
  请看刺客技能拿技能说话,1级技能满级、刺骨140%物理伤害加100点物理伤害加9秒的延迟136MP的消耗。
  拿战士比较一下1级技能,满级猛击140%物理伤害加45点物理攻击,6秒延迟135MP消耗。
  简单比较发现刺客的技能伤害跟战士基本一样,延迟有3秒的差距,但是技能类似。
  看下XP技能
  刺客必中2100%物理伤害加6500物理伤害加降低100%闪避20秒。
  基本是刺客为什么,现在被称为打手的主要原因,着伤害力基本秒怪的实力,刺客本身攻击速度快。
  加上强悍的XP,加一句范围好象周围20米。
  战士狂怒240%物理伤害加10400物理伤害加忽视防御力,降低速度。
  战士本身攻击速度一般,战士的XP范围,好象是直线。
  XP总结,刺客的攻击要高战士很高,而且战士XP范围很郁闷造成了,刺客现在练级的优势。
  至于PK,刺客基本是手到擒来。本身有双目加固定7.5加6.5的无法攻击和捆绑加上冷血的高暴和飞刀的15米技能击穿8米!
  基本上天下地无所不能,大小通干。
  虽然我写的不好,但是希望大家了解我说的,不单单PK练级还是普通砍怪,刺客是你玩神鬼的最佳选择。
  杀人掠货必备职业,战士一样的攻击,刺客本身的暴,法师一样的距离,暗牧一样的持续掉血加上无敌的控制技能。

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