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刺客技能详解,解析与职业PK的窍门

  今天无聊看了看论坛,人气挺好的,哈哈。
  今天想说的是CK的一些东西。
  先讲一下职业,高攻、高暴、快攻、闪避高、控制技能多,打不过还可以跑。游戏里被称为打手职业,是PK爱好者的最爱,不过呢钱也是要花到位的才能体现这些的。主动技能冷血15秒,也就是说在15秒内作战,打不过就隐身跑吧,开个玩笑,呵呵。
  还是先说一下技能吧。
  1级刺骨140%物攻加100点,这里要说一下,CK的攻击输出是高,不过也很不稳定,下限太低上限太高。此技能个人感觉也像是随机的百分比,而不是攻击上限的百分比,必中XP技能所有职业里最能秒宝宝的XP技能了。
  10级飞刃530点的暗元素伤害附加14%的沉默,时间5秒,进攻强化被动技能,加攻击上限的。
  25级双目失明7.5秒的无法攻击,个人喜欢冷血双牙连击加双目失明连用,击穿150%的物理伤害附加600点毒伤害,是一个持续伤害技能,同MS的灵魂吸取,冷血加47%的暴击360%回避,CK的招牌技能。
  40级禁锢定身6秒加1050点毒伤害,就像传奇里的道士,双牙连击从名字里就能看出来了,两次攻击每次160%物理攻击加50%敏影响伤害还有降命中。影遁隐身技能属强隐,32%速度加28秒的隐身时间,怎么用就看你自己的了。一般人说是跑路技能,不过如果是冰峰战场隐身进去之后XP啦,哈哈。还有CK的本质就是偷袭啦。
  55级闪避加10%的回避上限和100点回避,被动技能,暗流55%的抗魔效果加30%的移动速度15秒。
  70级流云风暴加11%的攻速,击溃群技能,90%的攻击上限攻击7个目标,敏捷强化被动技能加50%的敏。
  85级灵魂燃烧掉7800点的蓝附加同等值伤害,是同等值的,呵呵。暗影诅咒,22秒的昏睡。这个可是真的跑路技能了,特别是1对多的时候,很有效的,各位CK朋友一定要好好看看这个技能的解释,也要用心体会一下哈。
  技能说完了,关于宝石方面的有许多的帖子已经说过了,当然是越高越好了,不过还是老话看自己的情况了。不过CK必须要打上宝石,哪怕是一身的三级宝宝了。因为CK的输出是不稳定的,冷血这个招牌技能也是要宝石的支持才能体现效果的,特别是全敏的CK,当然你要是PK的对象是RMB玩家那就没什么要说的了,控制技能全用了,跑路吧。再好的手法也敌不过人家的了,好了讲下实战的PK吧。
  先说一下1VS1的各职业对战吧,在装备差不多的情况下哈。
  FS:这个没什么要说的开冷血,双牙连击,失明,然后就是鼠标流了。CK的各技能主要就是对FS的,不过目前各服里FS好像真得很少呀,要说明的一点就是如果被FS沉默了就先加血了,一定要先来个禁锢,呵呵。
  ZS:和FS一样,一个高命中的职业对一个无回避的低命中的职业自己体会吧。
  QS:这个大血N有点难对付了,不过呢可以先抽蓝地,哈哈,另类打法哈。然后控制技能依次放,这个可以不先用冷血,在TA快没血时用上,还要留几个技能一起用的。
  MS:这个有难度了,放风筝的打法很头疼的,而且还可以加血,所以这里一定要先抽蓝。还有就是要给持续伤害的技能了,在禁锢之后用穿刺,然后失明,这三个技能的连用的好处是近身加无法攻击,也不可以加血了。关于冷血是先用还是后用这个看情况了,一般我会在MS有1/3血再用,这样的好处是保证回血的输出低于攻击的伤害,PK时一定要抽蓝,不然打起来的难度很大,人家有蓝就会有血。还有就是控制技能的使用上,一定要一个一个放,让MS不能用技能加不上血。
  CK:这个嘛,高命中对高回避,哈哈。差开技能时间,对方开冷血时用失明,最好隐身跑开,一定想办法把他宝宝整死。是敏宝宝的自己看着办吧,主要就是看看谁的运气好一点,再就是准备了。
  1VS2:先找一个好打的吧,全力整死,打不过就跑吧,打得死就隐身,回血。
  1VS2以上:非RMB或非强力玩家暗影诅咒暗流跑路。
  从总体来说CK是PK爱好者的最爱,但CK的输出不稳定,有时要有一些运气的成份,对于全敏的CK装备和宝宝的要求很高。不然还比不过FS和MS,所有的技能也要点满,因为没有没用的技能。
  在输出上不如FS和MS的输出稳定,所有技能都是增加攻击上限的,这点是要和运气挂钩的,个人喜欢增加攻击下限的,呵呵。
  大晚上的就写这么多了。
  感谢网一莱茵河-不落丶帝国-公会。

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