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小谈法师PK问题 针对操作不熟练法师朋友

  申明:本帖不主张游击战。喜欢游击的朋友可以绕路或者后面抒发见解,希望大家共同进步。把法师强大的职业前景挖掘出来。
  我操作一般。不过因为不管什么游戏都是法系所以练的法师。小RMB玩家。
  60J女法、350防御、300魔防、1W4血。蓝不记得了、攻击1300、冰290火270。
  BB情况:70J猫咪、2100攻击、有重击和群攻、暴15。
  感觉法师PK如果操作烂的话BB很重要,我的猫咪秒一下就3000多的血,只要帮我一下就OK了他就可以告老了。
  至于职业PK,小女子没啥耐心,忌讳和牧师PK。讨厌那种墨迹的职业,战士嘛。汗了。普通的战士只要是灵魂在5以下的,他们打我基本没什么杀伤力,像残废一样。CK也一样。骑士不说了,略过。我觉得根本没什么悬念稳赢的职业。
  但是如果装备条件相同的情况下,RMB战士还是很强大的。高命中高幸运或者狂暴杀伤力还是有的,CK的话主要看操作。CK的操作很重要,不能乱。如果技能顺序有点颠倒的话,可能对于高操作的玩家就应付不了了,感觉和CK的PK只能说是平手居多。而相对的RMB战士我处于下风的情况很严重,血太厚,很烦人。而且最闷的是小女子60小法完全没有控制技能,唯一的冰还伤害减半。
  不过好在瞬移这个技能很JP,如果坐骑是满级的话就JP两个瞬移都可以用。
  这对法师来说是PK的要点,法师PK虽然多建议用跑的,但是基于命中和攻击力,优势不是很大,毕竟PK不是切磋,别人不是傻子,他们会吃药。
  而且我觉得以以前完美的经验感觉法师的PK不该是游击战才对,主要是在技能的搭配和运用上。间歇运用逃跑和控制的技能很重要。
  这里就来说一下和CK 的PK非游击的经验,前提是装备条件差不多的情况下,也就是都是RMB玩家,BB状况那就看个人了。
  以切磋为例,CK无非就控制为先。控制分两种。控制你或者你的BB。但是正常的CK是不会控制BB的。而且刺客的冲刺很快。所以首先第一攻击不要想控制,冰一定要留到后面。
  那么就来说下,切磋的时候首先拉开距离,不是因为我们的远程优势,是因为必须耗掉刺客的冲刺技能让其冷却,接着刺客一般都会击中你,这时候就可以了,你该做的就是挨打,然后用BB放技能。
  一般CK的血在1W左右,我朋友的是1.2W。我BB秒他2400多,那么他转身杀BB,或者接着砍我都不重要了,砍我那么他血会掉的更快,砍BB那么我的沉默也结束了。
  接着就是趁BB死的时候用60前的那几个BT单体攻击狂殴。边殴边跑。CK的控制很多。一般跑不了多久不是冷却好了就是上新的控制技能了。
  这时候不要慌,给他打自己要摁著瞬移,朝不同的方向躲避,看他跑过来了以后就冰,冰了以后接着攻击,虽然攻击减半但是对法防低的职业来说还是有200点左右的,我的冰没点多少是冰8秒的,这时候CK一般只有1/3不到的血了。
  感觉冰的时间快结束的伤害你接着拉开距离,用物理攻击打,等他靠近你,这时候不出意外的话你该还有一半以上的血才对。
  这时候一般的状况是,CK的心里很难接受那么久拿不下一个法师。
  会接着用冷却好的冲刺过来。找准时机。用第二次瞬移移到他对面。
  接着狂殴,这时候情况下可能是准胜吧!
  一般我的血还有6000左右,这样的肉搏方法对法术,要求比较高,一般的小法师还是不要尝试的比较好。
  说实在的,这个游戏对法师的职业定位很垃圾,基本都是劣势,其他游戏的优点比如高输出方面,法师也不是很明显,感觉不是高,是多了一点点而已。
  不过一直以来都这样,法师职业本来就是操作和RMB的统一,只有最强的玩家没有最强的职业。
  PS:感觉这游戏是完美时空出的,最为吃钱的游戏,任务系统其烂无比,没有钱连当炮灰的能力都没有,哎!堕落成这样,悲哀。

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