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与你全面解析法师的PK定位、宝石、升级

  本人,网通一,庞贝城,64小法师。到现在大概冲了300块钱的元宝。属于中上程度的小玩家吧!
  1、法师到底应该如何定位。
  神鬼里的法师不强,这个是大家的共识,我也深深的有所体会。法师的定位很尴尬,升级不快,没有强力技能,最关键没有控制技能。尤其在PK的时候没有任何优势,唯一的优势居然是普通攻击,这点我其实也感到很郁闷。
  劣势主要体现在低血,低物理防御上。但是这就说法师不强,似乎还有欠考虑。其实,无论任何游戏里,法师低血,低物理防御,高攻击,高魔法防御基本是法师的一个普遍定义了。在神鬼里,视乎法师的劣势被无限的放大,而优势却没有得到很好的体现。这样才造成了法师的弱势,法师群体的极大缩水。但是,我要说的是,牢骚可以,埋怨可以,完美如果能进行一些修改当然好,但是要么放弃法师这个职业,要么就要在现有的基础上自己给法师趟出一条血路来,这才是游戏的挑战所在。
  法师应该怎么定义?打个简单的比方,就是CS中的狙击手,而且不是那种一枪致命的重狙,是那种一点一点磨人血的连狙!法师在单P的对决中永远不会占有太大的优势,在群P中也绝对不是一锤定音的决定性角色。法师是那种把本队优势一点点的转化为胜势,把本队劣势一点点的转化为安全的调和性角色。法师永远要在PK中保持高度的大局观,要随时判断场上的情况,决定自己的输出对象,频繁的移动,保持自己在一个不被人注意的角落,偷偷的释放并不华丽但是令对手难受的技能。
  说的高深晦涩了点,简单的说,法师的PK主要要注意以下几个方面:
  a. 永远要躲在队友的身后。例如在争夺龙帝3阵地的时候。从龙2冲龙3的阵地战,法师一定要等队友先冲进龙3,之后最后一个进入阵地。进入阵地要充分利用30秒的无敌状态,不要急着移动,观察好场上形势,在大家开始打的热火朝天的时候,悄悄的溜走,迅速锁定对方牧师。是的,是牧师不是其他任何角色,虽然,一个法师单独弄死一个牧师的可能性基本为0,但是,你打在牧师身上的所有攻击都相当于数倍于打在其他角色上。你的攻击可以让牧师停止工作,而且是那样的隐蔽--你站的离牧师太远了,在混战中难以区分。
  b、永远不要逞匹夫之勇,要学会逃跑。法师的血太薄了,只要发现自己屏幕闪红,不要犹豫,点上大血,释放冰冻,迅速的脱离接触。必要时释放隐身。记住,法师是最容易被秒的职业,一定要在对方火力集中在你身上之前避免这个情况的出现。一个活着的法师才能保持火力的输出。学会在战场上生存才是一个合格的狙击手。在摆脱追击后,迅速的返回战场。如果有人对你穷追不舍,那么,你成功了,因为你通过自己的努力创造了一个放风筝的大好局面,不用放技能了,你会发现追击你的人在不停地掉血,而你在前面大摇大摆的边跑边释放普通攻击。
  c、学会痛打落水狗。当己方占优,或者对方某人掉血过多,试图逃跑时。不要犹豫,一直追上去,你可以在距离对方好远的地方一直保持火力输出。最关键还时不时的有冰冻定身效果。被一个法师盯上的逃兵是很难摆脱墓地一行的命运的。
  b、 一个小技巧,老手都知道,新手可能不知道。就是PK状态打开以后。点~健就可以锁定对方玩家,在pk状态下,~键是不会锁定怪物的,不需要用鼠标点。最关键,移动的时候要按住鼠标几秒钟,之后就可以不停的移动了,而不是一下一下的点在地上,那样容易点到怪物或者对方玩家。一个不移动的法师就是一个巨大的靶子,难逃一死。无论任何情况,请一直移动,不停的跑动,这是法师生存最关键的一点。
  d、在跑动的时候,不但要注意对手的情况,而且要注意自己的动作,如果你在不停的挥动法杖释放普通攻击,那么就不要试图接近对方,尽管在你的屏幕中看不到对方。只要你在挥动法杖,对方就在掉血,也许因为网络卡的原因你看不到而已。在自己停止普通攻击以后也要小心的缩短同对方的距离
  f、最后,想做英雄的别选法师,不想花钱的别选法师,没有灵魂套的法师基本很难在大型的PK中有任何作为,好吧,给个具体的数值,物理防御不上230,血不上10000,这样的法师还是安心的升级,虐一下挂机的傻子,正面冲突是很难占到便宜的。
  2、法师的升级
  法师的升级其实没什么太大的优势的。好在现在群攻的耗蓝大大的减少了,在刷试练和周六的遗迹时,法师的优势有所体现。但是,一个队伍里如果有两个法师不停的放群,那么牧师的加血压力就非常大了,可以说时刻处在不小心就有一个要挂的状态,而且我说的牧师是那种加血在1800以上的牧师。因此,法师在群怪的时候一定要随时注意自己的血量,善于运用隐身和观察骑士喉怪的技能间隔,学会在内挂中关闭和打开群攻技能,牧师不是神人,要学会互相体谅。
  在龙帝墓,一个基本法师(具体数据见上)可以放心的开群,但是在禁魂,还是老老实实的放单体攻击技能,群?是你通向墓地的捷径。
  刷头目的时候,放风筝是可以省很多血。领主就算了,那家伙是百米冠军。
  3、法师技能和装备宝石的选择
  60以前的技能,最主要还是要点冰系技能。几个单体技能消耗不大,尽量点高。群技能是法师唯一的特色技能,但是消耗比较大,尽管如此,还是要点到5级以上,有条件还是点到7级吧,这样也是变相的减少了群怪时挨打的时间。冰盾和冰冻两个技能中,冰盾比较实用一些,冰冻其实就是逃跑的时候用一下,可以少点。关键是加冰攻的被动技能和加魔功的主动状态,非常划算,极大的推荐点高。
  说了一堆,发现,法师没有垃圾的技能,都可以说是非常重要,都有不同的用途,而且,升级技能是按百分比来增加攻击,这是效率很高的一种成长。技能等级的提升是立竿见影的一种提升。唉,最后说一句垃圾话,能点多高点多高吧,在法师升60级以后,建议拿出一定时间把技能点到平均5级以上,单体攻击推荐冰箭和雷,尤其冰箭需求经验和钱比较少,建议点到10。
  装备的选择上跟地球人一样,推荐45灵魂套。而且相对刺客,战士,骑士而言,法师的灵魂套是仅次于牧师的一种便宜所在。昨天庞贝的法师武器居然有80w的超低价。
  强化上必须强化到4级以上,这是基本要求,也不是太夸张的打法。
  宝石上强烈推荐血和物防,魔攻和冰攻的组合。血的重要性不必多说,物防主要是其他职业都是物攻,怪物也都是物攻,多一点物防就少掉一点血,虽然打满二级物防宝石也就250左右的物防,聊胜于无吧。这里要说的是,为什么法师会弱势呢?就是因为神鬼里没有魔攻的怪物!没有魔攻的怪物,法师那么高的魔防就相当于马奇诺防线--一个天大的摆设。所以法师才在升级和打boss上没有任何的优势。不知道完美是怎么考虑的,这里发个牢骚。。你们的游戏策划是不是脑袋被驴踢了?
  我打宝石开始考虑错误,打的是魔攻和幸运一击,现在看来,幸运一击跟普通攻击没什么大差别,实在是浪费了一个宝贵的镶嵌孔。后来也就懒得改了(当然主要是没钱),其实如果把幸运一击换成同等级的暴击,也是一个不错的选择。当然,你得有钱,暴击石头一级的就要10w,二级的自己算去吧。
  法师的攻击现在看来,属性攻击是非常重要的一环,而60级前主要是冰攻击技能比较多,一个冰攻击二级石头要相当于你点一级的被动冰攻击技能,是非常划算的。
  各种属性防御石头现在看来就是垃圾。第一2级石头加的很少,第二,现在冲级阶段,一般的玩家很难为了pk单独打造装备,怪物的属性攻击是可以忽略的。当然,从长远来看,属性防御石头还是一个大势所趋,问题是,这是一个非常长远的投资,有心的可以试试。
  4、最后总结一下法师
  升级要聪明的选择放群技能的时间,学会有张有弛。技能要尽量的点高,这样即使你不放群,单体攻击也可以保持较高的输出(鄙视那些普通攻击的法师,普通攻击那点可怜的输出是很可耻的)。PK要学会生存,学会站在后面放黑枪,单P要学会保持距离。装备要保证比其他职业好,主要精力放在提高血和物防,魔攻和冰功上,闪避石头没打过不好说,但是如果闪避那么好用,刺客也就不会死掉了。
  最重要,好学会交朋友,个人的力量是渺小的,法师是无法独当一面的,况且,游戏中的乐趣也不是自己能体会的。
  看别人都鸣谢了好多朋友,我一时也记不得那么多名字,只能把自己的呆过的工会名字写出来。战天下,曾经的吞噬天地,我在这个工会第一次打到了灵魂武器,第一次学会了跟朋友并肩作战,虽然我离开的很黯然,但是我依然享受这段美好的回忆。我们都是一家人,我最快乐的时光是在这里渡过,曾经的仁心曾经的哥们曾经的热闹UT,为此我甚至把屠刀挥向以前的战友,然而我无悔,我享受。现在的小工会,我只不过是想找个避风的港湾,交几个平凡的朋友,太累了,每天为了一个龙帝的破boss,劝大家还是别那么小家子气了,8条线8个boss,怎么就不能坐下来谈谈呢?唉,有人的地方就有利益,有利益的地方就有纷争,所以,有了江湖,哈!
  忘了说生产了:强烈推荐制药,我虽然学的做首饰,前提是一碰就掉线给我做药嘛。看名字就知道怎么回事了吧!做香蕉片和葡萄肉,可以充分的保证你回蓝的速度。

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