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牧师职业:走向、PK及技能全面分析

  本人超喜欢神鬼,也比较喜欢医生着一职业。

  下面我就对着职业简单的分析一下

  首先说一下牧师的走向吧

  从目前这个游戏的魔法属性来看,法师是走冰火双属性的魔法元素,而牧师是走光暗这两种元素的属性的,我个人推测,随着游戏公测以后的深入开放,牧师、法师都是走双路线,法师本人毕竟没有深玩不敢多说,但牧师会分出光暗两种属性路线是肯定的了(从目前来看),光走的是医疗路线,暗走的是攻击(也可能是暴击)的高魔法输出路线。

  其次是PK
  我现在把牧师玩到了70级,感觉牧师PK是讲操作和意识的,时刻别忘记自己的加血技能,这个很重要,还有灵魂吸取这个技能也很重要,目前来看,这2个牧师自救的技能都是跟自救的精神加点有关的。

  最后说一下技能
  1是单加血的治愈术,等级10的话会加得多血,但是钱和经验需要很多,升级高了对于前期的牧师发展是不好的,到45后再升级该技能比较好。
  2是光明祈福,持续恢复生命和魔法,但是耗魔巨大,效果也不明显,几乎就是废技能,其需要的升级金钱和经验相当大,所以不能乐观它的作用。
  最后在85级时会出群治疗,但对于那时的人物血量和等级似乎依旧的杯水车薪,完全没有体现出治疗的效果。
  攻击几种中最好用的还是灵魂吸取、十字驱魔、圣堂惩戒三种,虽然有毁灭之颂歌是群攻技能,但是冷却时间太多不太实用。
  上面三个技能建议把十字驱魔升级到最高,这个技能攻击快,攻击高,冷却时间少,唯一就是耗魔多点,但是在打怪和攻击中占有绝对的优势。
  牧师55级学习的禁言是非常强悍的诅咒技能,2秒的技能无视时间将是在群殴中非常BT的杀招。而在40级学习的抵抗技能将增加自身防御力量,而另一个天使壁障能抵抗2次攻击持续20秒,保命时是非常重要的。

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