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牧师全精神才是王道 其他加点一律忽视

  一、职业定位
  狂野兄在文中是这么说的,牧师以治疗辅助为主没错,但绝对不是万能的。我一再强调过了,牧师别把自己当神,俗气点就是牧师你别把自己太当个人了,这个道理很简单,如果你牧师真的治疗能力很强大,那么道具商城里的药水卖给谁去?
  对此,我看完之后想说的是。确实MS的治疗能力不像神那般的强大,这是句实话。只是如果一个团队里缺少了MS,你可以想象下,会发生怎样的一种情况?QS抗着,其他打手职业不停的喝女神?如果你钱多了,烧的慌我什么都不说了。我个人对神鬼里MS定位的定义就是不伦不类,这着实的让我有些无奈,但是这不影响我坚持全精神加点的想法。至于为什么,相信真正玩过MS的人才知道全精神加点的优势和骄傲吧。我们先说PK,说个比较实在点的吧。全精神MS和全智力MS 或是全敏MS对打,你们认为谁会赢得PK最终的胜利?小生不才,和另外两种加点的MS都打过。全身装备以及石头和我的基本一样。最后的结果是,我打完4次,我赢4次。他们的伤害,我也没发现高到哪里去,鉴于以上PK的对决,我个人觉得也就没必要和其他职业进行对比了。
  狂野又说了,其实牧师的能力你去评估,自保才是牧师最大的特色,保护队友,你豁出命也顶多能保一个,能否保得住都还说不准。真的是如此么?看到这句话,我都笑的可以。自保是肯定的了,MS都保护不了自己那还叫MS么?但是你说最后保护队伍里的一个人,那么鄙人就有些不赞同了。打BOSS或是PK的时候,我们为了快速解决战斗,通常都会打人海战术,然后上YY指挥。基本上,我一个人照顾两个队伍的对友,很轻松,你做不了的事情,并非别人也做不了。
  二、全精牧师对精神属性的理解误区
  狂野兄在他的文里打出了第二个小标题,这让我感觉这应该不是一个MS写出来的东西。他说,如果MP是HP的话,这个差距还是很大的,可MP不是生命值,你多了8000MP其实是个虚假数字。为什么呢?因为牧师约36点精神提高MP每10秒的回复速度,增加1。那么好吧!你告诉我,我该如何理解你这句话的意思呢?告诉我们,全加精神不好,只是多出几点MP恢复值?还是怎样?基本上,无论是你说的全智力,全敏MS都是忽略这个的吧。既然你们都忽略了,那请问我们又有必要在乎他么?加精神的好处,并非是你所说的这些东西来评判的。你自己也算了,全精神MS,比全智力,全敏MS多8000MP。事实上,这些也可以转换成HP的。当然你说你全智,全敏MS,每次都能打出2000多的攻击,那我无话可说。
  三、关于防御与攻击的问题
  对于这个,我没什么好说的。他自己其实都说出来了。后面是他的原话,你加精神难道额外给你增加了什么防御吗?很显然全智、全敏、全精牧师的防御从装备上都是一样的。当然治疗上全精有点优势,每次治疗增加了480点生命(精神影响),但全智和全敏出个爆击治疗等于全精牧师用2次技能。我们看出治疗上,全智、全敏比全精牧师能弱多少?甚至还强过全精牧师。
  我说你什么好呢?不会用脑子思考问题,只知道死看数据?我个人给出的评价是,说了一些废话而已。个人认为关于治疗这点上,没什么好纠结的。全精MS永远是第一。你的暴疗出的次数确实比我们全精MS要多。几率要大。可是你想过这样一个问题么?比如说,你的暴J率是11%。这11%的出现率是在什么时段?猛一看你说的一次治疗量等于我们两次治疗量确实吓人,可是仔细一想,你不可能每次都暴吧。你只要不能每次都暴,那你算一下治疗总合,输的肯定是你。你省的那些MP,正好是我们多出来的MP。
  四。关于团队
  关于这最后的第四点,我直接不想说你。一句话,解决战斗,团队精神并非职业影响出来的,而是因人而异,我看了你的文,知道你的朋友受过伤。但是请别往我们MS身上扯淡行么?一个BOSS的伤害是否能抗住,就是你所谓的团队精神?那么想问你一个问题,就是说,一个RP非常差的人,他在某次战斗中抗到最后,他是否也算的上最有团队精神的人&gt?好了,关于这个问题,我确实对你很无语。于是到此,终了。

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