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和平的牧师追求最大的治疗

  首先来到论坛,发现很多抱怨帖子。大多都是抱怨牧师太累啊。牧师加血太少啊。牧师打架太菜啊。牧师总是死啊之类的。。
  别的先不说,牧师首先的定位,就是辅助类职业。很多人都说。可以练智力牧师,打架厉害,但是,智力牧师练起来真的厉害?伤害能跟法师比么?刚才说话那人又说了,多花点钱就能比了。。。但是,真的能比么?
  同样的钱。花在法师身上,跟花在牧师身上如果追求攻击的话,牧师绝对不如法师!
  所以。牧师同仁们。放下屠刀吧。当个厉害的白衣也是相当有话语权的!
  好。那么言归正传。现在就先来说说牧师的主要技能吧。首先强身,灵魂,治愈,是牧师的三大看家技能。是必须学满的。不必多说。说其他的。
  最先说的是光明祈福。这个技能所加生命是固定值。与技能等级相关。个人认为75以前加到6就可以。因为这个技能是回复生命和魔法的,但是关键在于,每5秒回一次。也就是能回4次。(以6级为例,20秒回复2400生命1200魔法)但是局限性在于。时间持久性太久。无论是杀BOSS,还是打架。此技能的用处实在微乎其微。
  然后说天使壁障。个人认为这个技能是完美给牧师以及所有职业的一个福音。因为这个技能我目前点到7,效果是抵挡4次攻击。持续16秒。
  这代表着。你在杀强力BOSS的时候,如果BOSS暴动。盯住你。或者在骑士即将躺下的时候。你可以用这个技能起到起死回生的效果!(当然了。这个技能是十分考验操作和网速的)打架作为逃跑技能也十分有效....、
  抵抗这个技能是增加物理防御和光暗抗性的。所以。能点高也尽量点高吧。不过。这个技能的主要度,在前几个之后!(依然是个人意见)
  再来说说灵魂吸取与十字驱魔、这两个技能都是属于给与对方负面状态、并回复自身生命的技能。这个技能在平时打怪练级的时候,完全是看不出效果。一旦到了打架的时候。再看这两个技能的效果!.......依然看不出来........
  70及的3个技能就不说了。因为玩到70及,大部分的牧师应该都有一套自己的心得与体会了吧。
  接下来要说的,是元素攻击!
  很多人不知道元素攻击的效果,跟据我的研究,元素攻击的体现,只在技能有描述的技能里体现!
  而系统给牧师的定位是光暗攻击。根据我的研究,牧师打暗石头。完全没用!因为暗元素攻击只与灵魂吸取和十字驱魔这两个技能挂钩。所以。。众位牧师同仁们,拿起光元素攻击石头,使劲砸吧。。。最起码加血的量,会绝对的提高的!
  至于加点嘛。各位就见仁见智了。。想把牧师当法师玩到最后成鸡肋的就加智力。牧师大部分的技能伤害都与精神值有关....言尽于此。
  关于牧师BB的选择。个人建议。高攻BB!以弥补牧师伤害不足的致命伤。
  下面,是我10级治愈的治疗值。大家自己看吧。。。
  前者是无状态加血量,后者是暴击量。无状态
 


  治疗术的效果是光元素攻击的150%效果....

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