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小评MS职业并对助手系统建议

本人114小MS全身+7 4级套,极品敏BB1只(终极+4本星座书+1本大攻群),从神鬼开张就开始玩,到现在也有1年多了!现在已经不再冲元宝,没啥意义!一方面是东西太贵更重要的是提升装备概率太低,也不知道为啥+10的装备咋就那么困难?要是容易点我还会考虑再买上几百元的石头,可惜概率太低只好放弃。
   再游戏里最大的感觉就是:除了做做任务基本挂机,至于打帮战之类的就我这身打扮,去了也最多充个场面,被秒杀再平常不过了!现在让我觉得很枯燥乏味了,似乎每天那几个重要任务(SL 6M 日常 女神 海神)做完就只有挂机了(暗黑、神龙开始的时候我基本下班了),至于打BOSS吧真是品种少、花样少全天数来数去能入眼的也就一个BOSS值得去打打,其他的垃圾,直接忽略!其实所有网络游戏,除了杀怪得经验有乐趣再就是工会打架有乐趣,可惜在神鬼里面这两样我都感觉甚微!先说杀怪吧,似乎除了组队单人杀的很少也很枯燥,我记得N年前玩网易的网络游戏“凯旋”单人杀怪很刺激,技术要求也很高,一个人(法师)可以引20多只怪来放风筝(远战型和近战型职业就是非常明显,FS站等远攻职业要是等贴身打肉搏,没有任何悬念“死”,肉搏职业贴身正好),在封印里面杀BOSS,BOSS的小跟班也多,打不好就被怪秒就看个人掌控与怪的距离,用的技能等综合因素高低了,打BOSS整个过程都让人神经高度紧张相当刺激,BOSS被杀后有很多东西可以得到,极品、石头、垃圾都有就看运气了,要是垃圾很还能能卖不少钱!那时候玩起来乐趣真多,找BOSS是最大的乐趣,基本上没有人挂机,挂机都是些没时间完游戏又想只升级的人。可是到了神鬼让我没有任何刺激或激动的感觉,打BOSS可以睡着,只要助手设置合适,MS+血及时一切OK,任何职业都是站着不动来打怪,似乎FS MS ZS之类的已经没有远程、近战的概念了!打怪没有任何技术要求可言,就MS远程攻击来说吧,你无论距离怪物远还是进或贴身(怪距离人15米之内),头顶都是被攻击掉血的提示!能不乏味?能不无聊?这可能与游戏引擎有关系吧,毕竟只是2D,不是3D永远也改变不了这个局面。
    再说说MS的技能吧,以前我评论过MS技能的鸡肋,当时我85级现在回头都再看看评论,真是“不小心被我言中了”!当然出乎我意料一点的是,官方在小范围内强化了几个技能,增加了“复活”技能,虽然差1级到115不过110和115的技能个人感觉很牵强!原因很简单,任何一个职业的技能设定首先考虑的是该技能在游戏中对怪或BOSS所起到的作用,然后才能考虑PK,而现在后期出的技能全是加强本职业的防御之类的,说实话现在的怪物比较起来已经太太太脆弱了,稍微强悍点的怪或BOSS都很少,真的太稀缺了!我真不明白把怪血放那么厚,攻击放那么低干什么(人的血都是5W多,差不多等级的怪打人基本50左右,连挠痒痒都谈不上),而且魔法攻击的怪都快绝种了!我更搞不明白,MS已经有单、群+血为什么终极技能还来个群+?唯一不同的是有6秒无敌(同时不能动并隐身),就是为了打架用的吗?遗憾,非常遗憾!最初认为终极技能给大群或攻击技能或给个强悍的辅助技能,没想到给了个垃圾群,哎···!!
    说了这么多了,再说说助手吧,客观的说“战斗助手”这个设计在神鬼里非常成功,解决了大家下外挂挂机又承担被封号的风险,内容也比较齐全了,不过建议助手里要是能再多几个可挂机的技能栏就更好了!相信这也是所有玩家的心声!各位大家顶起来哦!
    多了,客服妹妹不要给我回复说什么,有好的建议提出来之类的话,建议和意见全涵盖了!

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