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各数值对战士属性的影响

  名字:玩家姓名
  职业:玩家职业
  等级:玩家修炼等级
  称号:玩家称号
  官职:玩家所获得官职
  公会:玩家所在公会名称
  声望:玩家所在阵营的声望
  配偶:玩家配偶的名字
  击杀:蓝色数字表示正义值,红色数字表示邪恶值
  信誉:功能未开放
  力量:主要影响人物物理攻击:力量提高1点增加1点物理攻击
  体质:主要影响人物生命值上限:体质提高1点增加20点生命值上限
  敏捷:主要影响人物命中和回避,影响暴击:敏捷提高1点增加0.5点命中和回避
  智力:主要影响人物魔法攻击:智力提高1点增加1点魔法攻击
  精神:主要影响人物魔法值上限:精神提高1点增加20点魔法值上限
  运气:影响人物暴击几率和幸运值
  火元素攻击:攻击时额外附加的火元素伤害:只有火元素防御可以抵抗
  冰元素攻击:攻击时额外附加的冰元素伤害:只有冰元素防御可以抵抗
  光元素攻击:攻击时额外附加的光元素伤害:只有光元素防御可以抵抗
  暗元素攻击:攻击时额外附加的暗元素伤害:只有暗元素防御可以抵抗
  火元素防御:可以防御来自火元素的攻击
  冰元素防御:可以防御来自冰元素的攻击
  光元素防御:可以防御来自光元素的攻击
  暗元素防御:可以防御来自暗元素的攻击
  生命值:当前生命值/生命上限
  魔法值:人物魔法的数值,释放技能消耗的能力
  物理攻击力:人物的物理攻击能力
  左手物理攻击力:人物左手的物理攻击能力,相对于右手减少20%的攻击
  物理防御:人物防御物理攻击的能力
  魔法攻击:人物施放魔法的攻击能力
  命中:人物对攻击目标的命中能力
  回避:人物躲闪攻击的回避能力
  暴击几率:攻击时产生双倍伤害的几率
  招架几率:人物所能招架敌人攻击的几率,物理防御所影响的招架几率不计算
  潜力:可将潜力点分配到各个属性,人物每次升级都可获得
  基础:人物基础属性
  特殊:人物特殊属性
  幸运一击:攻击时产生最高伤害的几率
  生命回复:人物一段时间内可回复的生命值
  魔法回复:人物一段时间内可回复的魔法值
  魔法防御:人物防御魔法攻击的能力
  神圣一击:攻击时产生无视防御攻击的几率
  向右旋转:将角色模型逆时针旋转
  向左旋转:将角色模型顺时针旋转

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